約2ヶ月半ぶりに本業の開発案件を再開した。 まずはリハビリのため、溜まっている小さなバグ修正とリファクタリング。 今日は無駄な継承を止めて基底クラスと派生クラスを一つに統合した。そういう無駄な継承をしているクラスが5組ほどあったので、全部1…
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